Biznes i zarządzanie (WSiP)
Ewa Kawczyńska-Kiełbasa · 2023
Podręcznik do biznesu i zarządzania dla liceum ogólnokształcącego i technikum (zakres podstawowy) autorstwa Ewy Kawczyńskiej-Kiełbasy, w dwóch częściach — od osoby przedsiębiorczej we współczesnym świecie, przez zarządzanie projektami i gospodarkę rynkową, po finanse osobiste, rynek pracy i przedsiębiorstwo. Kładzie nacisk na pracę projektową, współdziałanie i komunikację. Nie udostępniamy treści książki — podajemy jedynie link do niej oraz nasze dopasowanie symulacji EconSim do każdego działu.
Rozdziały podręcznika i symulacje
Podręcznik obejmuje 6 działów w dwóch częściach (klasa I i II). Ta strona zestawia każdy dział z interaktywnymi symulacjami z naszego katalogu, które uczeń może uruchomić od razu, a nauczyciel — poprowadzić na lekcji. Do każdego działu dodaliśmy dobrze znany koncept ekonomiczny oraz jedną lub kilka symulacji z krótkim wyjaśnieniem, jak dokładnie ilustrują temat; nazwy podano po polsku i po angielsku. Część symulacji to wieloetapowe „długie gry” na kilka lekcji, a część to gry wieloosobowe dla całej klasy prowadzone przez nauczyciela (oznaczone odpowiednimi etykietami).
Etykiety:Długa gra— wieloetapowa symulacja na kilka lekcji;Gra dla klasy— gra wieloosobowa prowadzona przez nauczyciela.
Dział 1. Osoba przedsiębiorcza we współczesnym świecie
Koncept: Postawa przedsiębiorcza i podejmowanie ryzyka / Entrepreneurial Mindset & Risk-Taking
Osoba przedsiębiorcza działa — poprowadź własny biznes od pomysłu do pierwszych sprzedaży i przekonaj się, jak decyzje o cenie i kosztach przesądzają o powodzeniu.
Przedsiębiorczość we współczesnym świecie to także technologia — załóż startup AI i zobacz, jak pomysł staje się firmą, a tracja, nie rozgłos, wyznacza jej wartość.
Bycie przedsiębiorczym to podejmowanie ryzyka — poczuj, dlaczego strata boli mocniej niż równy jej zysk i jak to wykrzywia decyzje.
Dział 2. Zarządzanie projektami
Koncept: Praca zespołowa i koordynacja w projekcie / Project Teamwork & Coordination
Projekt zespołowy rodzi pokusę jazdy na gapę — poczuj napięcie między własnym wysiłkiem a wspólnym efektem zespołu.
Projekt udaje się, gdy cały zespół postawi na wspólny cel — zobacz, jak zaufanie i koordynacja rozstrzygają między ambitnym a bezpiecznym wyborem.
- Keynesowski konkurs piękności — zgadnij ⅔ średniej / Keynesian Beauty Contest — Guess ⅔ of the AverageGra dla klasy
Dobra decyzja w zespole wymaga przewidzenia, jak pomyślą inni — sprawdź, na ile kroków w przód naprawdę rozumujesz.
Nawet racjonalni członkowie zespołu potrafią wspólnie wybrać gorszy wynik — pułapka, którą współpraca w projekcie musi przełamać.
Dział 3. Gospodarka rynkowa
Koncept: Mechanizm rynkowy: podaż, popyt i cena / Market Economy: Supply, Demand & Price
Serce gospodarki rynkowej — zobacz, jak z rywalizacji kupujących i sprzedających wyłania się cena równowagi.
- Podwójna aukcja / Double AuctionGra dla klasy
Rynek w działaniu — składaj oferty kupna i sprzedaży i patrz, jak transakcje na żywo odkrywają cenę rynkową.
Dlaczego wymiana wzbogaca obie strony — każdy zyskuje, robiąc to, w czym jest względnie najlepszy.
Porównaj rynek konkurencyjny z monopolem i zobacz, jak struktura rynku zmienia cenę, ilość i dobrobyt.
Gospodarka rynkowa jako gra dla klasy — prowadź stragan wśród rywali i patrz, jak samolubne ceny usuwają nadwyżki i niedobory.
Dział 4. Finanse osobiste
Koncept: Budżet, oszczędzanie, kredyt i ryzyko / Personal Finance: Budgeting, Saving, Credit & Risk
Podstawa finansów osobistych — rozdziel ograniczony dochód między potrzeby tak, by uzyskać z niego najwięcej.
- Sprint oszczędzania / Savings SprintDługa gra
Poczuj, jak drobne, regularne oszczędności budują poduszkę finansową szybciej, niż się wydaje.
Siła procentu składanego — mały, stały wzrost w długim horyzoncie przebija krótkoterminowe ruchy.
Dlaczego oszczędności muszą wyprzedzać ceny — inflacja po cichu zjada siłę nabywczą pieniądza.
Kredyt ma swoją cenę — zobacz, jak odsetki i minimalne spłaty zamieniają dług karty w pułapkę.
Istota ubezpieczenia — połączenie ryzyka chroni każdego przed rujnującą stratą lepiej niż działanie w pojedynkę.
Dział 5. Rynek pracy
Koncept: Bodźce, kontrakty i informacja na rynku pracy / The Labour Market: Incentives & Information
Rynek pracy to problem bodźców — zaprojektuj kontrakt, który skłoni pracownika do wysiłku, gdy nie widzisz każdej jego decyzji.
Dlaczego liczą się dyplomy i referencje — sygnalizowanie łagodzi asymetrię informacji między pracownikiem a pracodawcą.
Wybór ścieżki zawodowej to decyzja w warunkach ryzyka — zobacz, jak awersja do straty i ramowanie wpływają na to, czy zaryzykujesz.
Dział 6. Przedsiębiorstwo
Koncept: Firma: koszty, marża i konkurencja / The Firm: Costs & Competition
Prowadź firmę od środka — pilnuj marży, progu rentowności i kapitału obrotowego, by przedsiębiorstwo przetrwało.
Współczesne przedsiębiorstwo cyfrowe to jednostkowa ekonomia — steruj burn i runway oraz marżą na użytkownika w modelu subskrypcyjnym.
Firma w żywej konkurencji — rywalizuj z klasą na jednym rynku i przekonaj się, że różnicowanie wygrywa, a wojna cenowa zjada marżę wszystkim.
Gdy o cenę rynkową decyduje łączna produkcja kilku firm — wybierz, ile wytworzyć, wiedząc, że rywale robią to samo.
Konkurencja cenowa w oligopolu — zobacz, jak podcinanie ceny spycha zyski w dół nawet przy zaledwie dwóch firmach.
Porównaj, jak ta sama firma wycenia i produkuje jako monopolista, a jak w warunkach konkurencji.