Prevolio

Дилема в'язня

Грайте повторювані раунди проти класичних стратегій і спостерігайте, як співпраця окупається — чи ні.

Зрозумійте, чому раціональні гравці зраджують у грі з одним раундом, але співпраця може виникнути, коли гра повторюється.

  • Теорія ігор
  • Рівновага Неша
  • Співпраця та зрада
  • «Око за око» (Tit-for-Tat)
  • Повторювані ігри

Покрокове проходження

Крок 1 з 3
Спочатку передбачте

Обравши «Око за око», грайте «Співпраця» протягом кількох раундів.

Перш ніж діяти, передбачте, що станеться. Як суперник реагує на вашу співпрацю? Потім зробіть це — чи збіглося ваше передбачення з результатом?

Спочатку співпрацює, потім копіює те, що ви зробили минулого раунду.

Виграші показано як ви / суперник.
Ваш хідСуп. СпівпрацюватиСуп. Зрадити
Ви Співпрацювати3 / 30 / 5
Ви Зрадити5 / 01 / 1
Раунд 0 · Ви 0 · Суперник 0

Накопичений рахунок

Загальна кількість очок, яку кожна сторона набрала з накопиченням раундів.

Що таке дилема в'язня?

Дилема в'язня — найвідоміша задача теорії ігор: ситуація, де два гравці, кожен діючи у власних раціональних інтересах, опиняються в гіршому становищі, ніж якби співпрацювали. Кожен гравець обирає співпрацювати чи зрадити. Хоч би що робив інший, зрада дає вищий особистий виграш — тож зрада є домінантною стратегією, а взаємна зрада — рівновагою Неша, результатом, з якого ніхто не може покращитися, змінивши лише свій хід. Трагедія в тому, що взаємна співпраця лишила б обох у кращому становищі, та раціональний індивідуальний вибір штовхає їх до гіршого результату. Саме тому вона охоплює стільки реальних ситуацій — гонки озброєнь, цінові війни, надмірний вилов, кліматичні дії, — де індивідуально розумні вибори дають колективно поганий підсумок. Родзинка з'являється з повторенням. Коли гру грають знову і знову, співпраця може виникнути, бо гравці можуть винагороджувати й карати одне одного впродовж раундів. Класична стратегія — «зуб за зуб» (tit-for-tat): співпрацюй першим, а потім копіюй те, що суперник зробив востаннє. Будучи доброзичливою, відплатною, прощаючою та зрозумілою, вона показує, як тінь майбутнього здатна підтримати співпрацю, яку одноразова гра руйнує.

Як це показує симуляція

Ви граєте повторювані раунди, обираючи співпрацювати чи зрадити проти класичних стратегій — завжди-співпраця, завжди-зрада, «зуб за зуб», злопам'ятник, випадкова — і спостерігаєте, як накопичуються ваші бали. Гра проти «зуб за зуб» відкриває урок: зрада виграє один раунд, але програє довгу гру, тоді як співпраця наростає, коли інший гравець відповідає взаємністю.

Поширені хибні уявлення

Поширені запитання

Що таке рівновага Неша в дилемі в'язня?
Взаємна зрада: з огляду на те, що робить інший гравець, ніхто не може покращитися, змінивши лише свій хід. Вона стійка, хоча взаємна співпраця лишила б обох у кращому становищі.
Чому раціональні гравці зраджують в одноразовій грі?
Бо зрада є домінантною стратегією — вона дає вищий виграш, хоч би що робив суперник. Тож двоє раціональних гравців обидва зраджують, сягаючи гіршого для обох результату.
Як може виникнути співпраця?
Через повторення. Коли гру грають багато разів, гравці можуть винагороджувати співпрацю й карати зраду впродовж раундів, тож співпрацювати стає раціонально — «тінь майбутнього» її підтримує.
Що таке «зуб за зуб» (tit-for-tat)?
Проста й потужна стратегія: співпрацюй у першому раунді, а потім копіюй те, що суперник зробив востаннє. Вона доброзичлива, відплатна, прощаюча та зрозуміла — і напрочуд добре працює в повторюваних іграх.
Де дилема в'язня трапляється в реальному житті?
Скрізь, де індивідуально раціональні вибори дають колективно поганий підсумок: гонки озброєнь, цінові війни, надмірний вилов, допінг у спорті та співпраця країн щодо зміни клімату.

Пов'язані поняття