EconSim
РинкиКлас · багатокористувацька

Ярмарок — торгуй на площі

Кожен гравець тримає ятку на одній міській площі й продає спільному натовпу покупців. Щодня ти крейдою пишеш ціну, замовляєш товар (платиш наперед) і обираєш рекламу; натовп розходиться до того, хто дешевший, гучніший і надійніший, непроданий товар псується, а розпродана ятка дивиться, як її покупці йдуть до сусіда.

Ви дізнаєтесь: Відчуй, чому твоя ціна — відносна, а твій дефіцит — це продаж сусіда: товар купуєш до того, як дізнаєшся попит, і вся площа може перезамовити й разом з’їсти збитки від псування.

Гід для вчителя

Учні навчаться

  • Побачити, як спільний натовп розходиться між ятками за відносною ціною, рекламою та репутацією — а не за абсолютними зусиллями.
  • Прожити оборотний капітал як ставку: за товар платиш наперед, ще не знаючи, яким буде натовп.
  • Зрозуміти два способи змарнувати гроші — перезамовити й викинути зіпсоване або недозамовити й віддати покупців сусідові.
  • Дізнатися, що розпроданий день — це маленький удар по репутації, тож надійна ятка за гру приваблює більше покупців.

Перед сесією — запитайте

  • Дві ятки поруч продають той самий напій. Що змушує покупця обрати одну з них?
  • Товар треба купити зранку, ще до того, як дізнаєшся, скільки людей прийде. Що може піти не так?
  • Якщо ти розпродався до обіду — це добре чи погано? Для сьогодні — і для завтра?

Після сесії — обговоріть

  • У кого закінчився товар і який сусід забрав покупців, яких та ятка не обслужила?
  • Хто перезамовив і зіпсував товар? Скільки це коштувало порівняно з дефіцитом?
  • Коли сусід збив ціну на площі, що сталося з маржею всіх?
  • Чи вийшло так, що найнадійніше забезпечена ятка отримала найкращу репутацію та найбільше покупців?

Хронометраж

  • Інструктаж і знайомство з яткою4–6 хв
  • Шість-десять ярмаркових днів18–25 хв
  • Підсумкова таблиця й обговорення8–10 хв

Проведіть із вашим класом

Учні приєднуються за кодом або QR — обліковий запис не потрібен. Учителі запускають сесію з панелі керування.